WarCraft Lore – fanouškovský pohled na příběh Warcraftu
WarCraft Lore byla česky psaná fanouškovská sekce věnovaná příběhu (tzv. „lore”) herního univerza Warcraft, tedy fikčnímu světu, který proslavila zejména hra World of Warcraft. Cílem stránky bylo přiblížit českým hráčům postavy, události a mytologii tohoto univerza formou článků psaných redakčním týmem a přispěvateli z řad fanoušků.
Postavy a příběhy
Jeden z dochovaných článků se věnoval postavě Jainy Proudmoore, mocné čarodějky a jedné z klíčových postav příběhu Warcraftu. Text popisoval její vzdělání u arcimága v Dalaranu, roli během takzvané Pohromy, kdy byla vyslána na pomoc princi Arthasovi, i její pozdější odchod poté, co se stala svědkem Arthasových činů ve Stratholme. Článek dále líčil, jak se Jaina po pádu Dalaranu přesunula s částí obyvatel na kontinent Kalimdor, kde se setkala s orky vedenými Thrallem, a jak společně čelili invazi Plamenné legie vedené Archimondem. Vyprávění zmiňovalo i další klíčové postavy ságy – proroka Medivha, orčího náčelníka Thralla, jeho spojence Groma Hellscreama i noční elfy vedené druidem Malfurionem Stormragem, kteří se spojili proti společné hrozbě.
Podobné články se věnovaly i dalším ikonickým postavám univerza, jako je Sylvanas Windrunner, přičemž autoři se snažili čtenářům srozumitelně vysvětlit provázané a poměrně složité pozadí příběhu, který se v samotné hře odehrává postupně přes několik datadisků.
Redakční charakter stránky
Web fungoval jako mediální/redakční sekce širšího herního portálu – články psali jednotliví přispěvatelé pod přezdívkami, byla zde diskuze pod jednotlivými texty a čtenáři byli vybízeni, aby do redakce zasílali vlastní příspěvky a výkladové články. Šlo tedy o komunitní projekt, kde skupina fanoušků společně budovala česky psaný „lore archiv” ke hře, podobně jako to dnes dělají fanouškovské wiki nebo výkladové portály.
Žánr a kontext
Fanouškovské weby věnované výkladu herního příběhu byly na počátku dvoutisících let a v první polovině desetiletí 2010–2020 poměrně rozšířeným fenoménem – hráčské komunity si takto vytvářely vlastní zdroje informací v mateřském jazyce, protože oficiální překlady ani ucelené české zdroje často chyběly. WarCraft Lore patřil právě do této kategorie: nejednalo se o oficiální materiál od tvůrců hry, ale o fanouškovskou interpretaci a sumarizaci příběhu pro českou hráčskou komunitu.
Proč lore Warcraftu fanoušky přitahovalo
Příběhový svět Warcraftu patří k nejrozsáhlejším a nejpropracovanějším ve videoherním průmyslu – zahrnuje desítky hlavních postav, staletí fikčních dějin a provázané konflikty mezi frakcemi lidí, orků, elfů i nadpřirozených bytostí. Pro nového hráče bylo poměrně obtížné se v tomto příběhu zorientovat pouze na základě samotné hry, protože velká část historie se odehrává mimo hratelný obsah – v doprovodných knihách, komiksech nebo starších dílech série Warcraft. Fanouškovské výkladové stránky jako WarCraft Lore proto plnily roli jakéhosi neoficiálního průvodce, který dával dohromady útržky příběhu do srozumitelného celku a zpřístupňoval je i hráčům, kteří anglické prameny nesledovali.
Komunitní rozměr
Sekce byla otevřená i dalším přispěvatelům – redakce vybízela čtenáře, aby zasílali vlastní články, a pod jednotlivými texty probíhala živá diskuze mezi fanoušky. Tento participativní model, kdy obsah nevzniká jen redakcí, ale i řadovými čtenáři, byl pro fanouškovské weby daného období typický a předznamenával pozdější nástup rozsáhlejších komunitních wiki projektů věnovaných herním univerzům.
O této stránce
Na adrese warcraft-lore.717.cz běžela kolem roku 2013 fanouškovská sekce věnovaná výkladu příběhu univerza Warcraft. Tato stránka je informační rekonstrukcí pouze té části původního webu, která se týkala fanouškovského výkladu herního příběhu (lore) – není oficiálním materiálem společnosti Blizzard Entertainment ani aktuální stránkou a nereprodukuje žádný jiný obsah, který se na původní doméně případně nacházel. Původní podobu najdete v archivu Wayback Machine.